
教練真的有差嗎?拆解 NBA 總教練的戰術貢獻
當 ΔtVORP ≈ 0(雙方實力相當)時,波波維奇的預測勝率接近 60%,換句話說在旗鼓相當的比賽中他有辦法贏下六成;85% 的教練和「平均教練」沒有顯著差異。
格雷格‧波波維奇曾是 NBA 任期最長的總教練之一,年薪高達 1600 萬美元。NBA 中位數教練薪資也落在 400 到 600 萬美元之間,和中位數球員薪資(400 萬出頭)相差不遠。
花這麼多錢請一個教練,到底值不值?
這個問題看似簡單,但要回答得嚴謹,其實非常困難。勝率最高的教練,往往也坐擁最好的球員。教練帶好隊贏球、帶爛隊輸球,那到底是教練的功勞,還是球員的功勞?
2025 年,四位來自愛荷華州立大學和楊百翰大學的統計學者,在《運動定量分析期刊》(JQAS)上發表了一篇論文,試圖用機器學習的方法,把球員貢獻和教練的戰術貢獻分開來估算。
教練能影響什麼?
論文首先把「教練對單場比賽的影響」拆解成三個面向:
- 長期效應:包括球員成長、傷病管理、更衣室氣氛、球隊文化等,無法在單場比賽之內改變的事。
- 上場時間:誰打、誰不打、每個人打幾分鐘,這是教練每場都能決定的事。
- 戰術(Scheme):進攻體系、防守策略、場上的 X 和 O——俗稱「X's and O's」,這是教練最核心的專業。
論文的研究重點放在第三項:在控制球員實力(上場時間 × 球員能力)之後,教練的戰術貢獻究竟值多少勝?
測量「場上產出」:tVORP 和 ΔtVORP
要控制球員因素,就需要一個能量化「雙方場上實力差距」的指標。論文為此發明了兩個新指標。
VORP:球員個人貢獻的基礎
VORP(超越替補球員的貢獻值)是 NBA 分析界常用的個人評估指標,計算方式如下:
- 先計算 BPM(Box Plus/Minus,盒子正負值):把球員各項數據的加權組合,調整為相對於替補球員水準的估計貢獻值。
- 再把 BPM 乘以球員的上場時間比例和賽季場數,轉換為累積貢獻量。
VORP 的優點是同時考量球員的實力(BPM)和使用量(上場時間),是衡量球員全季整體貢獻的可靠工具。論文使用 1985 到 2019 年的正規賽數據,因為 VORP 從 1985 年起才以一致的方式計算。
tVORP:單場賽事的球隊場上產出
VORP 是賽季累積數字,但論文需要的是「這場比賽這支球隊在場上的實力」。因此作者提出了 tVORP(隊伍調整 VORP):
$$\text{tVORP}{jg} = \sum{i=1}^{n} \text{VORP}{i} \times \frac{\text{本場上場分鐘}{i}}{240}$$
分母 240 來自「5 名球員 × 每場 48 分鐘」。這個公式的含意是:把每位球員的賽季實力值(VORP),依照他在這場比賽的上場比例加權相加,得到全隊的場上產出估計值。
ΔtVORP:雙方實力差距
一支球隊的 tVORP 再高,遇上更強的對手也不一定能贏。因此論文再取差值:
$$\Delta\text{tVORP} = \text{我方 tVORP} - \text{對方 tVORP}$$
ΔtVORP 是本分析的核心自變數。它以 0 為中心、分布對稱,正值代表我方場上產出優於對手,負值則代表劣於對手。約 40% 的 NBA 賽事,雙方的 ΔtVORP 落在 −0.5 到 +0.5 之間,也就是說,有相當大比例的比賽,雙方實力旗鼓相當。
建模:單調貝葉斯迴歸樹(mBART)
有了 ΔtVORP 之後,論文為每位教練建立一條「勝率曲線」:
$$\text{Win} \sim \text{Bernoulli}(f_{\text{coach}}(\Delta\text{tVORP}))$$
這條曲線 $f_{\text{coach}}$ 描述的是:在不同的場上實力差距下,這位教練的勝率是多少?
為什麼不用邏輯迴歸?
最直觀的方法是邏輯迴歸,但它只有兩個參數,靈活度不夠,無法捕捉到不同教練之間細緻的差異。
BART 和單調性限制
論文選用 BART(貝葉斯加法迴歸樹),這是一種把許多決策樹加總的機器學習方法,能夠在不假設特定函數形式的情況下,靈活地擬合複雜關係。
不過,標準 BART 允許函數在任何方向波動。但從邏輯上說,「場上實力越強,勝率應該越高」——這個單調遞增的性質理應成立。因此論文採用了 probit 單調 BART(mBART),在 MCMC 抽樣過程中強制每棵樹的葉節點值都滿足單調性,確保擬合的勝率曲線隨 ΔtVORP 增加而不下降。
結果:誰真的有本事?
名人堂教練的曲線
波波維奇、菲爾‧傑克森、戴爾‧哈里斯這三位名人堂等級的教練,在某些 ΔtVORP 區間,他們的勝率曲線統計顯著高於「平均教練曲線」。
特別值得一提的是波波維奇:當 ΔtVORP ≈ 0(雙方實力相當)時,他的預測勝率接近 60%。換句話說,在旗鼓相當的比賽中,他有辦法贏下六成——比平均教練多出一成。一個賽季 82 場,多出 8 場勝利,對一支爭冠球隊而言意義重大。
戴爾‧哈里斯和菲爾‧傑克森則在 ΔtVORP 為負值時(也就是己方實力略遜時)特別突出,顯示他們擅長「以弱勝強」。
差的教練也顯形了
Tim Floyd、Kurt Rambis 和 George Irvine 在多個 ΔtVORP 區間的勝率曲線,顯著低於平均水準。這意味著控制球員實力之後,他們的戰術反而拖累了球隊表現。
85% 的教練和「平均教練」沒有顯著差異
在 ΔtVORP = 0 的條件下(雙方實力相當),85% 的教練預測勝率和 50% 沒有統計顯著的差異。換句話說,大多數 NBA 教練的戰術貢獻,從數據上看幾乎難以和「平均水準」區分。
這個結果有一個重要的補充:NBA 存在嚴重的「倖存者偏差」。表現不好的教練在任期初期就被解雇,留在聯盟裡的往往是表現相對穩定的人。因此,「平均教練」的基準本身就已經是篩選過的。能在聯盟裡撐過多年的教練,就算和平均水準差不多,也有其價值。
數字上的教練排名
論文附錄的完整排名表格(依「ΔtVORP 介於 −0.5 到 +0.5 時的額外勝場數」排列),前幾名如下:
| 教練 | 全賽季預期勝率 | 全賽季超出平均勝場 | 均勢比賽預期勝率 | 均勢比賽超出平均勝場 |
|---|---|---|---|---|
| Billy Cunningham | 60% | +8.4 | 61% | +3.5 |
| Dave Joerger | 60% | +8.4 | 59% | +3.1 |
| Del Harris | 60% | +7.9 | 57% | +2.4 |
| Gregg Popovich | 56% | +5.3 | 56% | +1.8 |
| Phil Jackson | 54% | +3.2 | 51% | +0.2 |
| John Lucas | 43% | −5.8 | 40% | −3.2 |
| Jacque Vaughn | 41% | −7.7 | 43% | −2.4 |
菲爾‧傑克森的位置或許令人意外——他的全賽季預期勝率(54%)看起來不錯,但在均勢比賽中的額外勝場只有 +0.2,接近平均。這也呼應了長久以來的爭論:傑克森的 11 座冠軍戒指,有多少是喬丹、歐尼爾、柯比的功勞?
研究的侷限與未來方向
論文也誠實地指出幾個限制:
- tVORP 可以被數學最佳化:理論上,讓 VORP 最高的球員全場上場 48 分鐘就能最大化 tVORP,但實際上球員體力有限,排班策略本身就是教練技藝的一部分。
- BPM 低估防守貢獻:BPM 以盒子數據為基礎,進階防守數據未納入,因此 tVORP 對防守型球員的評估可能偏低。
- 長期效應未計入:球員成長、傷病管理、更衣室氣氛等「長效」教練貢獻,無法用單場勝負來衡量,本分析完全排除在外。
- 資料量不對等:表現差的教練被提早解雇,可用數據較少,估計的不確定性也更大。
結語
這篇論文做到了一件過去很少人做到的事:在一個統一的統計框架下,控制球員實力之後,讓「教練的戰術貢獻」成為可以被獨立估算的數字。
結論是殘酷的——大多數教練在旗鼓相當的比賽中,表現和隨機差不多。但那些真正有能耐的少數,確實能在每 10 場旗鼓相當的比賽中多贏 1 到 2 場。對一支要爭冠的球隊而言,這種差距,就是值得花幾千萬美元的理由。